Je vais expliquer en bref les domaines de magies,
celui de la bête
c'est la magie de la nature, elle permet de se changer en annimal de comuniquer avec eux et d'en invoquer
celui des cieux
c'est la magie de divination, on peut voler, voir l'avenir, faire tomber la foudre
celui du feu
magie offensive pure, que des sort de degat a par cauterisation
celui de la lumiére
sort de soin, de degat, de creation d'arme, c'est la magie de la justice
celui du métal
magie qui ameliore les aliées et abimes les armes des mechants
celui de la mort
magie qui tue à tous les sens du terme, elle donne la mort et permet de voir et de parler avec ceux qui le sont
celui des ombres
magie des illusions ... trés marrentes (ma préféré)
celui de la vie
magie de la terre et des saisons
les sombres savoirs
les savoirs interdits ... puissants mais demende de petit contre partie